Tips & Cara Solo Ranked Dari Warrior – Glorious Legend (Mobile Legends)
Belakangan ini lagi hype banget game MOBA di Indonesia, kalau
ngomongin game MOBA (multiplayer online battle arena) pasti game satu
ini langsung muncul dipikiran kita yaitu
Mobile Legends.
Kita semua pasti seenggaknya pernah denger game ini mulai dari
anak-anak sampe orang dewasa semuanya main game ini, nah ada 1 masalah
nih yang paling sering kita denger dikomplain dan dikeluhkan sama para
player/gamer di Indonesia, yaitu cara naikin tier (ranking) sendirian
atau tepatnya gimana caranya kita bisa solo ranked dari bawah (Warrior –
Elite – Master) sampai ke rank yang lebih tinggi (GM – Epic – Legend /
Glorious Legend) tanpa bantuan teman/squad.
Ane sendiri suka banget main
ML
(Mobile Legends), sekedar info guys ane sudah 3x mencapai rank Legend
sendirian (solo ranked), walaupun beberapa kali ada juga yang mabar
(main bareng temen/squad), tapi seengganya 90% hasil ranked itu dari
main sendiri (solo queue).
Note:
ini char kedua ane, makanya win rate nya tinggi dan bisa rank 1 lokal
walau tiernya masih Legend bintang 1, ane mencapai Glorious Legend ini
(dari Warrior) dalam waktu seminggu sendirian (100% solo) murni tanpa
bantuan teman/squad, makanya disini ane mau coba berbagi/sharing
tips-tips yang mungkin akan berguna buat agan-agan menuju Legend.
Penyebab utama kita sering kalah main ranked sendirian itu bukan
karena kitanya cupu/ga bisa main atau musuhnya terlalu jago, tapi alasan
terbesar kita sering kalah di ranked kalo main sendiri itu karena
sebagian besar pasti dapet team yang jelek alias
bad teammate.
Antara mereka suka afk, feeder, pick hero sesuka hati, atau yang paling
parah banyak bacot/ngomel ga jelas dan bikin suasana tim tambah kacau.
Makanya untuk memperkecil kemungkinan kalah, coba praktekkin beberapa
tips berikut:
1. Seimbangkan komposisi hero
Main sama orang random pastinya bakal ketemu sama orang yang
cenderung self-center atau mau jadi carry/MVP sendiri, mereka ini
biasanya langsung pick hero ADC kaya marksman atau assassin kaya Karina,
yang lebih parah masih ada aja yang pick hero marksman padahal udah ada
MM yang di lock sebelumnya sama timnya, main solo ranked hampir 90%
pasti kita bakal sering denger “we need a tank” di spam berkali-kali
sama tim kita.
Kita sebagai tim harus mau ngalah, kalau agan udah liat timnya pake
MM jangan maksain pake marksman sejago apapun ente, komposisi itu
segalanya untuk game macam MOBA begini, komposisi yang bagus menentukan
90% kemenangan, contoh komposisi yang bagus itu:
- 1 tank, 1 mm, 1 fighter, 1 assassin, 1 mage
- 2 tank, 1 mm, 1 mage, 1 assassin/fighter
- 1 tank, 1 mm, 2 mage (1 CC, 1 burst damage), 1 assassin/fighter
Makanya sebagai player setidaknya kuasai 1 hero tank, 1 hero marksman, dan 1 hero fighter/assassin/mage,
terutama marksman,
mm yang cacat bisa dipastikan bakal 80% membawa kekalahan di late game
nanti, dari semua role hero yang ada, beban marksman biasanya yang
paling berat, karena di akhir/late game, kualitas mm yang bakal jadi
penentu kemenangan, tentu role tank dan lainnya juga berpengaruh, tapi
berdasarkan pengalaman ane tim kita pasti bakal kalah kalo dapet mm yang
cacat karena ketinggalan level/gold dengan mm musuh.
Tips untuk mm diawal game langsung beli item jungle (Hunter’s Knife –
250 gold), masih banyak player yang ga aware sama hal simpel kaya gini
(padahal udah ada tutorial jungle), fungsi item ini untuk ngasih damage
lebih ke monster (biar farming lebih cepet) dan dapet ekstra exp (naik
level lebih cepet), untuk hero-hero hard carry macam MM, fighter, dan
assassin item ini
WAJIB dibeli pertama kali, dan coba
lihat kondisinya kalau musuh cenderung kalem (kurang agresif push tower)
maka ga ada salahnya beli item jungle level kedua bahkan ketiga. Kadang
ane juga pake item ini untuk mage-mage yang ngutannya cepet seperti
Gord dan Harley.
Tips tambahan, jangan lupa untuk beli item Deadly Blade (physical
hero) atau Necklace of Durance (mage) kalau lawan agan terdapat healer
seperti Estes/Rafaela, kadang ane juga build Deadly Blade kalau ketemu
Alucard karena lifesteal Alucard itu gila banget, nah item ini juga bisa
bikin efek healing termasuk lifesteal drop jadi 50%/setengahnya.
2. Selalu pick best hero yang agan kuasai
Jangan coba-coba di ranked (kecuali agan emang mau kehilangan
bintang), karena semua player disini pasti main menggunakan hero terbaik
yang mereka kuasai, jangan iseng/coba-coba build item baru ditengah
permainan, atau lebih parah lagi make hero yang sebelumnya ga pernah
dipake (apalagi kalau heronya sulit kaya Fanny/Kagura = calon feeder =
auto lose), dan kalo bisa hindari beberapa hero yang kurang OP, walaupun
game MOBA idealnya balance/seimbang, tapi kenyataannya ada beberapa
hero yang cenderung lemah/weak dan jarang banget kita temukan di ranked
mode, beberapa hero yang kurang balance seperti:
- Sun (sejauh ini masih dianggap worst hero/hero terburuk karena skill clone nya hampir ga ada gunanya)
- Alpha (sudah sering di nerf berkali-kali, pihak ML pun mengatakan
ini hero jarang di pick, makanya sedikit di buff pada update terakhir)
- Ruby (sangat-sangat bergantung pada kerja sama tim, Ruby tanpa teamwork = sampah)
Sebaliknya, coba kuasai/pilih hero yang memang OP/kuat, pasti kita
juga sering lihat hero ini di pick/diperebutkan dalam draft mode
seperti:
- Karrie (hero “tank killer” paling sering di ban alias auto banned hero)
- Hayabusa & Karina
- Aurora & Cyclops
- Chou, Zilong & Roger
3. Jangan sembarangan ambil boost
Di Mobile Legends ada 2 monster hutan yang spesial yaitu Spinner
(blue boost) dan Reaper (red boost), sekilas info blue boost berguna
untuk ngurangin cooldown skill 20% dan yang paling penting mengurangi
konsumsi mana 50% dan konsumsi energi (Fanny) 20%. Sedangkan red boost
berguna untuk nambahin movement speed dan physical/magic damage.
Idealnya hero yang harus diprioritaskan untuk ngambil blue boost adalah:
- Fanny, bagi Fanny blue boost is everything, energi Fanny ga bisa dibantu dengan item apapun, karena itu ini hero sangat amat bergantung sama blue boost.
- Hayabusa, untuk spam semua skill terutama skill 1.
- Saber, untuk spam skill 1.
- Karina, untuk spam skill 1 & 2.
- Semua jenis mage, terutama mage yang boros mana seperti Vexana, cuma
untungnya mage masih bisa kebantu sama item-item magic yang ngurangin
cooldown dan nambah regenerasi mana, karena itu kita harus prioritaskan
assassin diatas terlebih dahulu.
Hero yang jangan pernah ngambil/nyolong blue boost dari tim:
- Tank
- Fighter dan marksman yang ga boros mana/kurang perlu spam skill
- Hero yang ga pake sistem mana seperti Alucard, Lapu-lapu, Chou, dll
Selanjutnya hero yang idealnya harus diprioritaskan untuk ngambil red boost adalah:
- Semua hero marksman, karena mereka perlu ngutan/farming lebih cepet
- Assassin/fighter hard carry seperti Karina, Zilong, Roger (hero-hero burst damage)
Untuk tank jangan pernah ngambil red boost karena fungsi tank adalah
untuk CC (crowd control) dan defense, bukan menghasilkan damage,
sesekali mage boleh ngambil red boost kalau memang damage dealernya lagi
pada mati/ga sempet ngambil red boost.
Note: sekarang monster red & blue buff memiliki efek yang sama,
efek buff disesuaikan dengan masing-masing role dari hero yang
mengambilnya, namun prioritas hero diatas kurang lebih tetaplah sama.
4. Jangan banyak bacot/ngomong kalau memang ga perlu
Namanya main game apalagi Mobile Legends pasti bakal suka emosi/labil
dan akhirnya keluar kata-kata yang bikin suasana runyam, kalau tim kita
cacat
jangan pernah dibacotin separah apapun mainnya, berdasarkan pengalaman ane orang yang dibacotin begini bakal NGAMBEK dan akhirnya AFK (note: SENGAJA AFK).
Kita ga perlu jadi bocah yang emosional cuma karena game seperti ini,
it’s just a game bro, kesel boleh tapi ga perlu dilampiaskan saat lagi
main karena cuma akan merusak/memperburuk keadaan, yang sering ane lihat
hanya karena keluar kata-kata “noobs”, “feeder”, “tolol bisa main ga”,
malah akhirnya jadi saling bacot-bacotan sama tim sendiri dan malah
fokus nge-chat bukannya main.
Emang ngeselin kalo kita main udah bener, tau-tau dapet tim/temen
cacat apalagi AFK dan feeder, tapi kadang kita sendiri juga pasti pernah
salah dan cacat mainnya, dalam kondisi seperti itu apa kita mau
dibacotin sama tim sendiri? Kalau emang kita dapet tim yang cacat contoh
kalau marksman tim kita masih terus ngutan padahal tower lagi diserang,
kita bisa chat/komunikasi untuk defense tower, minta mereka baik-baik
untuk jangan ngutan saat tower diserang, kalau kelakuannya ga berubah,
ya terpaksa harus diterima dan move on, tetaplah main sebaik mungkin.
Selalu perhatikan juga mini map dikiri atas, kalau emang temen lagi
kesusahan (kalah push) bantulah, banyak player yang masa bodo sama hal
kaya begini, kalau mm lagi sekarat sebagai tank kita harus lindungin
bahkan kalau perlu berkorban (lebih baik tank yang mati daripada mm
karena marksman harus konsisten ngutan/farming sampai item core nya
jadi), sialnya main sendiri tim kita kadang cuma mentingin kondisi
dirinya sendiri, kurang aware sama map, ga liat kondisi tim yang lagi
kalah, dan yang paling parah suka ada player “MVP wannabe” macam
Zilong/Natalia yang push tower sendirian padahal tim lagi war atau
turret lagi diserang, memang dalam kondisi tertentu bisa berhasil
(tergantung situasi) namun yang sering ane lihat player macam gini bakal
jadi feeder ujung-ujungnya (mati terciduk berkali-kali).
5. Never surrender
Ini adalah alasan kalah yang paling konyol di Mobile Legends,
surrender di ranked mode cuma karena tim pake hero yang mau kita pake,
atau komposisi hero berantakan, atau ada tim yang afk/feeding ditengah
permainan. Ane sudah sering mengalami kondisi kaya gini, tim minta
surrender cuma karena kalah level/gold (padahal masih bisa ditahan dan
dikejar saat late game), atau komposisi tim berantakan (contoh mm ada
2), atau ada 1 player yang AFK, toh ane sudah sering epic comeback dari
situasi tersebut, apapun alasannya jangan pernah menyerah/surrender di
ranked mode seburuk apapun situasinya.
Ane pernah mengalami kondisi hampir kalah, semua tower ketiga (top,
mid, bot) sudah hancur, deficit kill dengan tim musuh sampai 20 lebih,
dan tim udah minta surrender, tapi ane tetap reject dan ada 1 temen tim
yang juga reject, untungnya di menit-menit terakhir marksman musuh AFK,
dan tim kita berhasil menang (epic comeback) dengan satu serangan balik
(di late game respawn hero bisa sampai 60 detik, makanya jangan pernah
surrender di late game karena apapun bisa terjadi).
Intinya adalah lebih baik tetap bermain sampai akhir walaupun kalah,
kecuali kalau memang keadaannya sudah sangat sial seperti 2-3 temen AFK
dari awal (auto lose situation), karena selama kita belum menyerah,
kemungkinan menang masih ada.